改めてカードリストを見ても、正直ぱっとしない

トレーナーズでいえば妖しいカンヅメ、そっくりベルあたりはそこそこ使われ
そうだが、パラソルはスクラッパー、フィオネが多い環境では働きが弱いかな。

ボロのパソコンは産廃とは言えないけど期待値25%では正直うーん……
頑張って使い道考えたら、ミッシングクローバーをリソースマネジメントで
3枚戻して、1枚回収するぐらいしか思いつかない。
回収ネット、バリヤード(パントマイム)、ジラーチ◇、バーストGXでワンチャン
……………ないな。夢はある。

カブはリーリエ枠のようなデザインだけど、途中でも3,4枚ドロー出来たかつ
テテフでサーチ可能だった時代とはちょっと使い勝手が違うかな。
デッキ圧縮がうまくできて、ベンチを広げないデッキならぎり使えるかなあ。

ブリーダーの育成はメタモン◇に使えない点がつらい。マニューラGXや
モスノウ、ヌオー、ゼブライカなど、複数の1進化ラインを持つデッキに
採用が限定されそう。

ルミナスメイズの森は先の記事のハピナスのお供にどうぞ。

ポケモンはトレーナーズ以上にいうべき言葉が見つからない。

マッドパーティーはよるこう、ロスマの後継でデザイナーズデッキだから
まあ一定の活躍は確保されてる。ポットデスで殴りと肥しとドローが完結
してるのはさすがのデザイナーズデッキというところ。

マルヤクデは第1感は微妙。そこそこデッキリストが出てきた今も感想としては
微妙なのは変化なし。
マルマイン型は、先行とってとりあえずビリリダマを置かないといけないのが
つらそうだし、溶接工+ボルケニオン型はぶっちゃけリザードンでいいじゃん
って思う。

クワガノンVは環境入り間違いなし。PJCSがあればクワガノンを一番うまく
使えた人、または対策したデッキが優勝したんだろうなって。


サナは鋼弱点+青天井や320見る構築が多くてまあどんまいって感じ。
今後の環境次第ではどうにかなるかもしれないけど、ザシアンがいる限り
大会で結果を残すのは難しいかなあ

バンギ、ボスゴドラはパワーがあるけど2進化はちょっと厳しめ。
バンギはだんがんしんかがあるけど5トラッシュのデメリットが痛い上に
320ワンパンが現実的じゃなくてつらい。
250+40+20+10で届くけど4エネ(ツイン込みで3エネ)黒帯、ゲインなら
ジグザグマ君のお世話にならないといけない。
ボスドラゴ回収ネットループ耐久がワンチャンあるかなあってぐらいだけど、
最近ダメカンバラマキが標準装備されてね?って感じで逆風。

Vで一番気になるのはガラルマッギョ。メルカリGX+フライパン+ギルガルド
でー90打点とかされるとほんとしんどそう。
ただ受け身だから個人的には使わないだろうな。

アーマーガアは頭のいい人が何か考えそうですね。
ぱっと思いついたのは、ガオガエンGXループ+マニューラGX加速だけど
枠が厳しすぎてむりげー。
ほかにはゲッコウガGXループぐらいか。

オトスパスVはなぜVMAX全盛期にやってきたんだろうね。どんまい。


ほかに夢がありそうなカードはダークライかな。
マニューラGX+ガオガエンGX、ダークライ◇やサザンドラで10エネつければ
VMAXのHPになりまぁす。厳密にはダメージカットなので、ダメカン12個で
死にますけどね。
更に10エネつけれるならメガヤミラミバンギでGX技打って山札15枚飛ばした
法が強そうってのはある。

バタフリーはもう逃げエネ0以外よくわからん。

グソクはなんか評価されてるみたいだけど、ツインエネやゲインを要求しつつ、
1進化って時点で自分には使いこなせそうにないかな。


乱雑に書きなぐってきたけど、カンヅメ、パラソル、ベル、クワガノンVぐらい
しか揃えたいカードがない。
カブ、ブリーダーは4枚ぐらいあれば足りそうだし、基本シングル買いかなあ。

コメント

nophoto
ななし
2020年4月27日9:00

ダークライの特性って悪エネ1枚につき-20されるんですか?
テキストからは何枚付いてても-20固定に見えるんですけど。

うっでぃ
2020年4月28日9:06

コメントありがとうございます。
改めてテキストを確認してみると確かにー20固定が妥当と考えられます。
ご指摘ありがとうございました。

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