気分が乗ったのでエクストラレギュのデッキも上げます。

〇コンセプト
 オカマ連打→強い
 ダブルドラゴンエネ→強い
 サイド多く取れる→強い

〇動き方
 ハンデスがなくなったので後攻とります。やぶれかぶれ程度ならどうにでも
 なると信じる心が大事。(グッズである程度回せるので多分大丈夫)
 後1でオルタージェネシス打ちます。
 アセロラかポケモン回収サイクロンで回収します。
 オカマかサイレントラボで特性止めてウルネク連打します。Win。

〇デッキレシピ

ポケモン 8
 ウルトラネクロズマ 4
 3神GX 2
 マーシャドー(やぶれかぶれ) 1
 カプ・テテフGX 1

サポート 11
 プラターヌ 4
 N 1
 グズマ 2
 アセロラ 1
 オカルトマニア 3

グッズ 34
 ミステリートレジャー 4
 ダート自転車 4
 エネくじ 3
 トレーナーズポスト 3
 カスタムキャッチャー 4
 時のパズル 4
 スペシャルチャージ 1
 バトルサーチャー 4
 闘魂のまわし 3
 ビーストブリンガー 1
 ビーストナイト 1
 レスキュータンカ 1
 ポケモン回収サイクロン 1

スタジアム 2
 サイレントラボ 2

エネルギー 5
 ダブルドラゴン 4
 ビースト 1

ポケモン回収サイクロンは、パソコン通信、ダウジングマシンも捨てがたく
入れ替え候補になります。
ビーストエネの30打点パンプが有効な場面が取れだけあるか不明のため、
環境読み次第では減らしてよいでしょう。
カスタムキャッチャーは基本的にドロソとして使いますが、オカマ打ちながら
ベンチを呼べる択として入れてます。
ドロソだけならじてんしゃの方が強いです。
闘魂のまわしが地味に重要で、3神につけることでサナニンフの攻撃を耐える。
ウルネクにつけることでシルヴァディGX、ゾロアークGXなどの210ラインを
ワンパンできる。ビーストエネ追加で240まで見れるといいことづくめですね。

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